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開催期間 イベント内容たぬきそばのペットがBlind Justice OoBに登場! OoBエッグが登場! ログインボーナスでBJポイント+5! OoBと共通の新ペット追加! 追加ペット情報(12/23 詳細公開) 開催期間 12月23日(水) ~ 1月10日(日) イベント内容 たぬきそばのペットがBlind Justice OoBに登場! クー・フーリンなどの6体のペットがOoBの新ペットとして登場します。(*1) Blind Justice OoBはこちら→http //oob-fff.net/ OoBエッグが登場! 【期間限定】闇市場にて、15BJポイントで購入することができます。 OoBエッグからは「BlindJustice OoB」さんで実装されているペットが孵化します(*2) ※期間終了後、OoBエッグ及びコラボペットは入手しにくくなります。 ログインボーナスでBJポイント+5! 期間中、毎日貰うことができます。 このBJポイントで多くのOoBエッグを入手しましょう! OoBと共通の新ペット追加! 2種類の新ペットが特盛たぬきそば、OoBで同時実装されます。(*3) この追加ペットもOoBエッグから出現します。 追加ペット情報(12/23 詳細公開) 番号 名前 レア度 効果 クサイクツシタ E [給与]時々、靴下の中に何かが入るらしいが… アカイクツシタ D [給与]時々、靴下の中に何かが入るらしいが… シバリ B [戦争:防衛]相手は軍事・戦争を行う時、同じ国を選び続ける。(開始時自動発動。牢獄幽閉or回数リセットまで継続) ケイオス A [戦争:勝利]奪国力が0倍~2倍(上限無視) シルベストロ A [軍事]7連続以上で成功時、勲章が貰える シハン S [xステータス]任意の技の名前とセリフを変更。要修行熟練度10000(※同時に変更できる技は1種類のみ) トラペゾヘドロン A [xステータス]武器に変化。種類選択不可 ナマクラ A [戦闘]武器消耗プラス
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Blind Justice
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基本的にはここと同じですが、ここであっていない部分を合わせている攻略です。 と言っても必ずあっているとは限りませんので間違えは訂正お願いしたいと思います。 このサイトは本家ブラジャスの攻略であり、他の分家のBlind Justiceに関しての攻略ではないのであくまでも役立つのは本家のみだと考えてもらいたいと思います。 Blind Justice攻略メニュー 簡単なQ&A(基本的に本家の説明書のコピペです) Blind Justiceってどんなゲーム? 多目的・多交流の終わりなく遊べるCGIゲームです。 初めての方は初心者のためのプレイチャートやよくある質問を読んでから新規登録するとスムーズにいくと思います。 また、子供から大人まで幅広いプレイヤーがいるので、最低限のネットマナーは守りましょう。『まだ子供だから・知らなかった』という言い訳はできません。 交流に参加する前にゲームマナーを読むことをオススメします。 動作環境 パソコン、携帯全機種対応 アドレスはパソコンと携帯も同じです ただし、全体的にパソコンの方がプレイしやすい部分が多いと思います。携帯に関してはあくまでも補助と言う形で。 最終目的は? 特にありません。 ひたすらレベルを上げて強くなって闘技場で優勝 君主となり、国を統一へと導く 自分の描いた絵や作った本でコンテストに参加し評価を得る 国の人達と会議室で仲良くチャットする カジノに明け暮れる日々 お店を建てて商売にいそしむ 討伐で自分の作った魔物と戯れる アイテムコンプリートを目指す など目的は自分で探してください。 Blind Justiceの魅力 商人になって自分の商人のお店などを持ち、商売を始めることが可能 戦闘中の閃きにより技を覚える。 プレイヤー同士で結婚することが可能。結婚すると相手が覚えている技を覚えたりする 育てたタマゴから何かが産まれてくる プレイヤーを色々とサポートする数百種のペット 他の国と同盟をすることでさらなる交流とゲームを優位に 何度も同じ国を攻め続けると牢獄に幽閉、脱出 or 裏切り or 助けを求める 牢獄の苦悩 世界情勢により外交ができなくなったり弱い国が強くなったり 国の代表に選ばれれば、国の名前や色、税率を変更することが可能 アイテムやスキルなどのコンプリート表示。コンプリートすると石碑に刻まれる ユーザー間の手紙やアイテムやお金のやり取りも自由 職業によってステータスの上がり方が違う 自分オリジナルのセリフや称号をつけて自己アピールすることも。 戦闘や戦争は、武器や部隊の相性により強弱がプラスされる 討伐モンスターはタマゴを育てて作りだすことが出来ます。 顔アイコンをお絵描きで作る事が出来ます。
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Blind Justice Infinity
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ゲーム関係 1,作戦会議室をよくみましょう 2,同盟を組むのは相手国がOKを出してから組みましょう 3,管理人はアホですが、いじめはやめてください 4,多重登録は激禁ですわ
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Blind Justice Golden ZX
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Blind/ブラインド カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Wrath of Elements/精霊獣の怒り 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text BLIND NEOPHYTE 6 FIGHTER・CLERIC 6 1 4 2 ATTACK+2REPEAT DUNGEON Destroy one Light Item to gain MAGIC ATTACK+3. BLIND MONK 4 FIGHTER・CLERIC 9 2 4 3 ATTACK+3REPEAT DUNGEON Destroy one Light Item to gain MAGIC ATTACK+4. BLIND GRANDMASTER 2 FIGHTER・CLERIC 12 3 5 3 ATTACK+3Ignore all Light Penalties.MAGIC ATTACK+3 if no Light Items are revealed. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト ブラインドの修練士 6 戦士・僧侶 6 1 4 2 攻撃+2ダンジョン(くり返し):明かりアイテム1枚を廃棄することで、魔法攻撃+3を得る。 ブラインドの修道士 4 戦士・僧侶 9 2 4 3 攻撃+3ダンジョン(くり返し):明かりアイテム1枚を廃棄することで、魔法攻撃+4を得る。 ブラインドの修道長 2 戦士・僧侶 12 3 5 3 攻撃+3すべての明かりペナルティを無視する。明かりアイテムが公開されていなければ、魔法攻撃+3。 カード解説/CARD GLOSSARY ブラインドの修道長:すべての明かりペナルティが「0」になります。この能力があれば、あらゆるランクにいる「ブリンク・ドッグ」を攻撃できます。また「水の怒り」の明かりペナルティも0にすることが出来ます。 ブラインドの修道士/修練士:明かりを持つアイテムを廃棄することによる魔法攻撃ボーナスは、この英雄の通常の攻撃ボーナスに追加されるものです。明かりアイテムには「ランタン」や「たいまつ」は含まれますが、「フレイム・ソード」は含まれません。 カード分析 所感 盲目の修道僧といった風体の英雄。その割にLV1、LV2はしっかり明かりペナルティを受ける。解せぬ・・・。 LV1、LV2の増強能力は攻撃力増加の値自体は優秀。しかし明かり値が減ってしまうのは痛い。何も考えずにTorch/たいまつを廃棄してしまうと後々の展開に響くし、そもそも十分な明かりを確保せずに使用してもトータルではあまり火力が上がらない。 かと言って補充の明かりアイテムを購入すると今度はLV3の能力とアンチシナジーになる。無駄の無い構成を組み辛い、実は厄介な英雄である。 LV3になってさえしまえば明かりペナルティを無視出来るが、それまで明かり無しで戦うのは辛いし、LV3になっても毎ターンこれを引けるわけではない。LV3の能力をアテにして明かりレスのデックにするのはやや現実味が薄いだろう。 アイテム以外で明かりを持つカード・・・Lorigg/ロリッグ、Divine Staff/ディヴァイン・スタッフ、Guide/道案内などで適度に明かり値を確保しながら戦うのが現実的だろうか。 LV3は増強効果の条件を満たしさえすればかなりのハイスペック。効率的なレベルアップ手段があり、早期にLV3に到達出来そうならそれに期待して雇用しておくといい。 体力が上がりにくいので重量武器との相性が良くないのは難点。 数少ない病気と無関係の僧侶。 レベルアップ優先度 シナジー Feayn Swamp/フェインの沼 明かりペナルティがなくなる環境設定。ブラインドLV1、LV2の増強能力が常にフルスペックを発揮する。逆にLV3の利点の一つが無意味になるのは悲しいところ。 アンチシナジー Chalice/チャリス LV2の明かりアイテムによる強化能力と真っ向から対立してしまう。 Amazon/アマゾン、Slynn/スリン:自前の明かりを持たない射手英雄たち。深いランクへの攻撃をメインにしたい射手にとって明かりを減らしていくブラインドはやや迷惑な存在。ブラインドがLV3になってさえしまえば一転して良相性になるが。 Flame/フレイム:LV2以降が余剰の明かり値により増強される能力を持つ。明かりアイテムを廃棄することで増強するブラインドとは組みにくい。ブラインドがLV3になると明かりペナルティを打ち消すのでむしろ相性は良くなるが・・・。また、フレイムLV1とブラインドという組合せも相性はそれなりに良好。 得意なモンスター Elemental・Fire/エレメンタル・ファイア 全体効果:明かりを持つモンスターが多い。たいまつを増強能力のために廃棄してしまっても明かりが足りることが多くなるので好都合。 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 種族表記追加:Human
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Blind/はるなば feat.七誌 運命を裏返し 最後を見ないで繰り返す 何でもない、はずなのに どこかで僕は気にしている 運命を裏返し 空を塞いで君を見てる 何でもないこの未来を 誰かのせいと逃げたかった まぶしいだけの 完璧なプロローグ 始まらないよ もう一度混ぜて ぼやけたままの夢心地のルートなら 足を止めずに 曖昧でうる覚えのダンスを Blind Blind 見えない ちぎれてる想い出もバラまいた 時戻るつもりじゃ進めない 落とし穴に飛び込もう Blind Blind 自由でいい 運命が邪魔になった 先が長い 運命が顔になった きみなんだ 曖昧でうる覚えのダンスを Blind もう何も見なくていいから 最後まで命がけ Blind Blind 自由でいい 落ちて行け Blind
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687 名前:Nana[sage] 投稿日:04/11/20(土) 21 09 53 ID AjgyZuTy 便乗してFatima。 Blindの振りって blind…手をパーにして片目を隠す mind…両手で胸を指差す acid…前?を指差す head…頭を指差す でいいんだっけか…?漏れ1回しか羅犬で聴いてないからうろ覚え…全然違ってたら恥ずかしい(ノд`) 他にもFatima振り知ってるシトいたら教えてください(・∀・) 688 名前:Nana[sage] 投稿日:04/11/20(土) 23 45 15 ID FImWU8ka acidは腕だと思うよ。 mindは漏れ片手でやってる。 麺によって細かいところは違うから別にどっちでもいいのかな? 88 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/03/21(月) 21 57 20 ID z8SrPz/y0 83 イントロ 「Blind」→右手をぱーにして目(または顔)を隠す 「mind」→右手の親指で胸を指す 「acid」→左手で右手の腕を指す 「head」→右手の人差し指で頭を指す Aメロ 「錆び付いた」→何もしない 「鍵盤を」→右手を横に流して鍵盤を作る 「叩き」→右手でピアノを弾く仕草 「耳鳴りを」→耳の横で右手を軽くグーにする 「拭いながら」→その手を耳からゆっくり離す 「ただ少しの」→右手の人差し指と親指をコの字にする 「やすらぎのため」→右手を胸の前にあてる 「タブレット」→右手の人差し指と親指を立てくるっと回す 「喉に」→人差し指を右から左にむかって横にさす 「流し」→親指を下にして手を下ろす ここはKanomaもやってるからKanomaのマネすればわかると思います。 Bメロは手を下から上げてジャンプする繰り返し。 サビは2回目だけ手拍子。
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「Blind Justice ~Torn souls,Hurt Faiths~」スコア&ムービーボード 1ページ目 「Blind Justice ~Torn souls,Hurt Faiths~」スコア&ムービーボード 2ページ目